Portfolio

Fatoura App – La facturation passe au mobile

Une refonte mobile d’un outil de facturation conçu pour les petites entreprises et travailleurs indépendants.

Client

Brainiac

Type de projet

Mobile app

Secteur

Finance

Année

2024

Impact

+1000 entreprises

Adoption

400+ utilisateurs actifs sur mobile

Gain d’efficacité

Suivi et accès aux factures plus rapides

Satisfaction client

94 % de taux de satisfaction utilisateur

À propos du projet

Fatoura est une application mobile de facturation conçue pour les petites entreprises et les indépendants. Développée pour Brainiac, elle est née d’un besoin concret : transposer une application desktop existante vers le mobile, tout en réinventant l’expérience utilisateur.
L’application desktop souffrait d’une interface vieillissante et d’une navigation peu intuitive. Mon rôle a consisté à repousser les limites de cette version existante pour créer une app plus claire, plus fluide et mieux adaptée aux usages quotidiens sur smartphone.
En collaboration avec l’équipe, j’ai mené la recherche UX, conçu les parcours utilisateurs, esquissé les premières idées à la main, puis produit l’ensemble des interfaces sur Figma.

Le problème

Avant sa refonte mobile, Fatoura était uniquement disponible en version desktop, avec une interface vieillissante et peu adaptée aux besoins des utilisateurs modernes. L’expérience manquait de fluidité, l’ergonomie n’était pas pensée pour une utilisation fréquente, et les utilisateurs peinaient à accomplir des tâches simples. Cette situation a soulevé plusieurs problèmes concrets que nous avons identifiés et priorisés dès la phase de recherche :

01

Interface peu intuitive sur desktop

L’ancienne version n’avait pas été pensée pour les usages mobiles : navigation confuse, surcharge visuelle, absence de hiérarchie claire.

02

Manque d’accessibilité et de fluidité

Les utilisateurs perdaient du temps à trouver l’information, ce qui freinait l’adoption de l’outil. Les actions simples comme visualiser une facture ou suivre une dépense étaient laborieuses.

03

Expérience non cohérente avec les attentes actuelles

Aujourd’hui, la mobilité est essentielle : les utilisateurs veulent pouvoir consulter et gérer leurs finances n’importe où, facilement.

Solution

Nous avons repensé Fatoura comme une application mobile-first, avec une structure plus simple, des parcours utilisateurs guidés, et une interface plus aérée.

Faoutra screens

Les utilisateurs peuvent :

  • Visualiser leurs factures en un coup d’œil, avec filtres par date, client, ou statut

  • Suivre leurs dépenses de manière claire et chronologique

  • Accéder à une navigation intuitive avec icônes simples, composants réutilisables, et une hiérarchie visuelle forte

L’approche UI repose sur une esthétique sobre, professionnelle mais moderne, avec des éléments tactiles bien espacés, une palette apaisante.

Faits saillants du projet

Repenser une app existante

Repenser une app existante

Analyse critique de l’ancienne version desktop pour identifier les points de friction et les transformer en opportunités d’amélioration UX.

Démarche papier > Figma

Démarche papier > Figma

Idéation rapide à la main, wireframes papier puis passage à Figma pour construire l’architecture mobile.

Visualisation claire des données

Visualisation claire des données

Factures, dépenses, clients : tout est structuré pour être accessible rapidement et sans surcharge.

Projet mené en 1 mois pour Brainiac

Projet mené en 1 mois pour Brainiac

Collaboration fluide, livrables complets, interface prête à l’intégration.

Processus de design

01

Analyse de la version desktop

Le projet a débuté par une évaluation critique de l’application existante. J’ai listé les principaux points de friction : navigation confuse, surcharge d’informations, faible hiérarchie visuelle. Cette étape a permis de poser les bases de ce qu’il fallait repenser pour la version mobile.

02

Esquisses sur papier

Avant d’ouvrir Figma, j’ai opté pour une phase d’idéation rapide sur papier. Cela m’a permis de tester plusieurs logiques de navigation, de simplifier les parcours utilisateurs et d’explorer différentes manières de visualiser les données (factures, dépenses, etc.).

03

UI design final

L’interface finale repose sur une identité visuelle sobre, accessible et moderne, en phase avec le public cible (freelancers, petites entreprises). J’ai travaillé sur une palette apaisante, une typographie lisible, et des composants bien espacés pour favoriser la lisibilité et l’usage tactile.

04

Préparation à l’intégration

Chaque écran a été documenté, organisé en composants, et présenté de manière claire pour faciliter la phase d’intégration avec les développeurs. Des ajustements ont été faits en cours de route en fonction des retours de l’équipe.

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