Portfolio
361 Fantasy Football – Là où le réel manque, le design joue
Client
RedBeard Soft
Type de projet
Mobile app
Secteur
Sport & Divertissement
Année
2020
Impact
+12K utilisateurs actifs
Monétisation
+1K achats dans la boutique
Rétention
72% semaine 1
Déploiement
2 mois

À propos du projet
361 Fantasy Football est une application mobile de fantasy football conçue pour les fans de la Ligue algérienne. L’objectif du projet était de proposer une expérience ludique, intuitive et engageante, malgré un contexte complexe : peu de données disponibles, faible médiatisation des matchs, et public peu familier avec les plateformes fantasy.
En tant que designer UI/UX principal, j’ai été impliqué dans toutes les étapes clés : de la compréhension des utilisateurs à la création d’interfaces interactives, en passant par le prototypage et les tests. Le défi principal consistait à rendre le jeu compréhensible, attractif et fonctionnel, même avec des ressources limitées.
Ce projet a été réalisé pour le client Redbeard, dans un délai court mais intense, en mettant l’accent sur une expérience mobile-first, claire et dynamique, adaptée à un public local passionné de football.



Le problème
Créer une application de fantasy football pour la Ligue algérienne posait un défi majeur : le manque de données fiables et détaillées. Contrairement aux grandes ligues européennes, le championnat algérien dispose de peu de statistiques disponibles, de peu de couverture télévisée, et donc d’un accès limité à l’information en temps réel.
Ce contexte réduit considérablement les possibilités d’analyse, de prise de décision stratégique et d’interaction avec le jeu — ce qui peut rapidement rendre l’expérience moins captivante.
Pour les utilisateurs, cela se traduit par :
01
Une difficulté à suivre la performance des joueurs
Le manque de données fiables empêche les utilisateurs de suivre précisément les performances des joueurs, rendant les choix tactiques hasardeux et frustrants.
02
Moins d'engagement et de compétition entre amis
L’absence de statistiques et de repères clairs limite les interactions entre utilisateurs, réduisant l’aspect compétitif et social du jeu.
03
Une perte d’intérêt progressive pour l’application
Le manque d’informations nuit à l’immersion et diminue la motivation à revenir régulièrement sur l’app, surtout chez les utilisateurs novices.

Solution
Pour compenser le manque de données, j’ai conçu une expérience utilisateur centrée sur la clarté, l’intuitivité et l’engagement visuel. L’objectif était de simplifier au maximum les interactions, tout en créant une interface attrayante et fonctionnelle, même avec peu d’informations disponibles.
L’application propose un onboarding guidé pour accompagner les débutants, un tableau de bord épuré mettant en avant les informations essentielles (classement, points, calendrier), ainsi que des composants interactifs comme des fiches joueurs simplifiées, des badges de performance visuels et des raccourcis d’actions rapides. Chaque élément a été pensé pour offrir un maximum de lisibilité avec un minimum de données.

Une boutique intégrée ajoute une dimension ludique et personnalisable à l’expérience. Les utilisateurs peuvent y débloquer des badges exclusifs, des terrains personnalisés (pitches), ainsi que des maillots historiques de clubs algériens. Cette fonctionnalité renforce la fidélité et l’engagement, en permettant aux joueurs de personnaliser leur univers tout en progressant dans le jeu.
Leagues

The store

L’approche graphique, à la fois sobre et moderne, renforce l’identité de l’application tout en assurant une navigation agréable.
L’approche graphique, à la fois sobre et moderne, renforce l’identité de l’application tout en assurant une navigation agréable.
Faits saillants du projet
UX avec peu de données
Conception d’une expérience engageante malgré l’absence de statistiques et de retransmissions, grâce à une interface claire et axée sur le jeu.
Boutique intégrée
Système d’achats in-app permettant de débloquer badges, terrains personnalisés et maillots historiques pour enrichir l’expérience.
Démarche centrée utilisateur
Recherche, personas, wireframes, prototypes et tests menés pour garantir une expérience intuitive et adaptée.
Collaboration avec Redbeard
Travail en autonomie sur tout le design, en lien étroit avec le client pour répondre à ses besoins tout en respectant les délais.
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